Mémorial d'Akroma
Akroma's Memorial en anglais
Artefact légendaire
Les créatures que vous contrôlez ont le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement, la célérité, la protection contre le noir et la protection contre le rouge.
Illustration par Dan Murayama Scott
1 213ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 6
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Attaquer ne l’engage pas.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
L’adversaire ne peut pas la cibler / la blesser / l’enchanter / la bloquer avec la qualité protégée (résumé soft).






