Merseine
Enchantment — Aura
Enchanter : créature
Cette aura arrive avec trois marqueurs « filet » sur elle.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur si cette aura a un marqueur « filet ».
Payez le coût de mana de la créature enchantée : Retirez un marqueur « filet » de cette aura. Seul le contrôleur de la créature enchantée peut activer cette capacité.
Illustration par Pete Venters
29 088ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.






