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Monture fantôme

Phantom Steed en anglais

Créature : cheval et illusion

Flash

Quand la Monture fantôme arrive sur le champ de bataille, exilez une autre créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à ce que la Monture fantôme quitte le champ de bataille.

À chaque fois que la Monture fantôme attaque, créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de la créature exilée, excepté que c'est une illusion en plus de ses autres types. Sacrifiez ce jeton à la fin du combat.

4/3

Illustration par Brian Valeza

11 723ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 3

  • Tu peux la lancer à tout moment où tu pourrais lancer un éphémère.

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

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