Némésis de l'identité
True-Name Nemesis en anglais
Créature : ondin et gredin
Au moment où la Némésis de l'identité arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
La Némésis de l'identité a la protection contre le joueur choisi. (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par une source contrôlée par ce joueur.)
3/1
Illustration par Zack Stella
11 537ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Mind Seize 2013
Mots-clés 1
L’adversaire ne peut pas la cibler / la blesser / l’enchanter / la bloquer avec la qualité protégée (résumé soft).
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