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Némésis de l'identité

True-Name Nemesis en anglais

Créature : ondin et gredin

Au moment où la Némésis de l'identité arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.

La Némésis de l'identité a la protection contre le joueur choisi. (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par une source contrôlée par ce joueur.)

3/1

Illustration par Zack Stella

11 537ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 1

  • L’adversaire ne peut pas la cibler / la blesser / l’enchanter / la bloquer avec la qualité protégée (résumé soft).

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