Neriv, avant-garde crépitante
Neriv, Crackling Vanguard en anglais
Créature légendaire — esprit et dragon
Quand Neriv arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
À chaque fois que Neriv attaque, exilez un nombre de cartes égal au nombre de jetons appelés différemment que vous contrôlez du dessus de votre bibliothèque. Pendant chaque tour où vous avez attaqué avec un commandant, vous pouvez jouer ces cartes.
4/4
Illustration par Lucas Graciano
9 609ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- LégalHistoric
- Non légalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Mardu Surge 2025
Mots-clés 3
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.






