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Œuf chimérique

Chimeric Egg en anglais

Artefact

À chaque fois qu'un adversaire joue un sort non-artefact, mettez un marqueur « charge » sur l'Œuf chimérique.

Retirez trois marqueurs « charge » de l'Œuf chimérique : L'Œuf chimérique devient une créature artefact 6/6 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Illustration par Michael Sutfin

23 627ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

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