Orateur tonitruant
Thunderous Orator en anglais
Créature — kor et sorcier
À chaque fois que l'Orateur tonitruant attaque, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature avec le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, l'indestructible, le lien de vie, la menace et le piétinement.
Illustration par Brian Valeza
20 293ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 9
Attaquer ne l’engage pas.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Elle tape une fois en initiative et une fois en blessures normales.
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.






