Paladin de Lim-Dûl
Lim-Dûl's Paladin en anglais
Creature — Human Knight
Au début de votre entretien, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous ne le faites pas, sacrifiez cette créature et piochez une carte.
À chaque fois que cette créature devient bloquée, elle gagne +6/+3 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que cette créature attaque et n'est pas bloquée, elle n'assigne pas de blessures de combat ce tour-ci et le joueur défenseur perd 4 points de vie.
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Illustration par Christopher Rush
29 355ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Elle ne peut pas attaquer.






