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Paladine jumelame

Twinblade Paladin en anglais

Créature : humain et chevalier

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Paladine jumelame.

Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

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Illustration par Jana Schirmer

12 032ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

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