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Phantasme esclave

Thoughtbound Phantasm en anglais

Créature — esprit

Défenseur

À chaque fois que vous surveillez, mettez un marqueur +1/+1 sur le Phantasme esclave.

Tant que le Phantasme esclave a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.

2/2

Illustration par Johann Bodin

17 253ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 1

Mots-clés 1

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