Porte de Tourach
Tourach's Gate en anglais
Enchantment — Aura
Enchanter : un terrain que vous contrôlez
Sacrifiez un Srâne : Mettez trois marqueurs « temps » sur cette aura.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps » de cette aura. S'il n'y a pas de marqueur « temps » sur cette aura, sacrifiez-la.
Engagez le terrain enchanté : Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +2/-1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si le terrain enchanté est dégagé.
Illustration par Sandra Everingham
31 136ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).






