Prêtresse de la rupture
Severance Priest en anglais
Créature — djinn et clerc
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, exilez cette carte.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée crée un jeton de créature X/X blanche Esprit, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
Illustration par Scott Murphy
24 421ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.






