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Profit // Perte

Instant

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)

Seconde moitié Perte

Instant

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)

Illustration par Kev Walker

27 018ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

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