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Progéniture habile

Shrewd Hatchling en anglais

Créature : élémental

La Progéniture habile arrive en jeu avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.

: La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.

À chaque fois que vous jouez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

À chaque fois que vous jouez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.

6/6

Illustration par Carl Frank

28 189ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

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