Psémilla, poète mélétisien
Psemilla, Meletian Poet en anglais
Créature légendaire — humain et barde
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'enchantement à chaque tour, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 blanche Nymphe.
Au début de chaque combat, si vous contrôlez au moins cinq enchantements, Psémilla, poète mélétisien gagne +4/+4 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)
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Illustration par KiKi
12 892ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
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- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 1
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
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