Quête annexe : attraper un poisson
Sidequest: Catch a Fish en anglais
Enchantment
Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte d'artefact ou de créature, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous mettez une carte dans votre main de cette manière, créez un jeton Nourriture et transformez cet enchantement.
Verso Camping et cuisine
Land
Illustration par Gal Or
8 027ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
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