CardHeaven
Ouvrir dans CardHeaven

Quête de la Pure Flamme

Quest for Pure Flame en anglais

Enchantement

À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur la Quête de la Pure Flamme.

Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la Pure Flamme et sacrifiez-la : Si n'importe quelle source que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.

Illustration par Cyril Van Der Haegen

10 308ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

Autres cartes de Zendikar

Gratuit sur CardHeaven