Rage de bataille temurienne
Temur Battle Rage en anglais
Éphémère
Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Férocité — Cette créature acquiert aussi le piétinement jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
Illustration par Jaime Jones
1 463ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 2
Mots-clés 2
Elle tape une fois en initiative et une fois en blessures normales.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.






