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Raspoutine, l'oniromancien

Rasputin, the Oneiromancer en anglais

Créature légendaire : humain et sorcier

Quand Raspoutine, l'oniromancien arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « rêve » sur lui pour chaque adversaire que vous avez. Chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.

, retirez au moins un marqueur « rêve » de Raspoutine : Ajoutez autant de .

, retirez un marqueur « rêve » de Raspoutine : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la protection contre le rouge.

4/1

Illustration par Matt Stewart

21 382ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • L’adversaire ne peut pas la cibler / la blesser / l’enchanter / la bloquer avec la qualité protégée (résumé soft).

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