Régénérations restaurées
Regenerations Restored en anglais
Enchantement
Disparition 12 (Cet enchantement arrive sur le champ de bataille avec douze marqueurs « temps » sur lui. Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le.)
À chaque fois qu'au moins un marqueur « temps » est retiré des Régénérations restaurées, regard 1 et vous gagnez 1 point de vie. Puis si les Régénérations restaurées n'ont pas de marqueurs « temps » sur elles, exilez-les. Quand vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Illustration par Borja Pindado
11 257ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Timey-Wimey 2023
Mots-clés 1
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.






