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Rhéteurs d'Azor

Azor's Elocutors en anglais

Créature : humain et conseiller

Au début de votre entretien, mettez un marqueur « obstruction » sur les Rhéteurs d'Azor. Ensuite, si les Rhéteurs d'Azor ont au moins cinq marqueurs « obstruction » sur eux, vous gagnez la partie.

À chaque fois qu'une source vous inflige des blessures, retirez un marqueur « obstruction » des Rhéteurs d'Azor.

3/5

Illustration par Johannes Voss

8 498ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

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