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Roue de potentiel

Wheel of Potential en anglais

Rituel

Vous gagnez (trois marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer X .

Chaque joueur peut exiler sa main et piocher X cartes. Si X est supérieur ou égal à 7, vous pouvez jouer les cartes que vous possédez exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Illustration par Drew Baker

10 227ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.

Autres cartes de Modern Horizons 3

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