Roulelibre nezumi
Nezumi Freewheeler en anglais
Créature — rat et samouraï
Quand le Roulelibre nezumi arrive sur le champ de bataille, chaque joueur meule trois cartes. (Pour meuler trois cartes, un joueur met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
: Transformez le Roulelibre nezumi. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ( peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)
Verso Roulechair hideux
Créature — phyrexian et rat
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Quand cette créature se transforme en Roulechair hideux, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis un cimetière.
Illustration par Artur Nakhodkin
23 951ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.
Autres cartes de March of the Machine
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