Ruche d'Éther des Rangers
Rangers' Aetherhive en anglais
Artefact — véhicule
À chaque fois que vous activez une capacité d'épuisement, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
3/5
Illustration par Josiah "Jo" Cameron
22 406ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Attaquer ne l’engage pas.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Sur un Véhicule : engage des créatures (force totale ≥ N) → le Véhicule devient une créature jusqu’à la fin du tour.
Autres cartes de Aetherdrift
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