Rune de garde lumineuse
Ward of Lights en anglais
Enchantment — Aura
Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash. Si vous le lancez à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'il devient le sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.
Enchanter : créature
Au moment où cette aura arrive, choisissez une couleur.
La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas cette aura.
Illustration par Mike Dringenberg
22 433ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Tu peux la lancer à tout moment où tu pourrais lancer un éphémère.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
L’adversaire ne peut pas la cibler / la blesser / l’enchanter / la bloquer avec la qualité protégée (résumé soft).






