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Runeclé de Dimir

Dimir Keyrune en anglais

Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: La Runeclé de Dimir devient une créature-artefact 2/2 bleue et noire Horreur jusqu'à la fin du tour et est imblocable ce tour-ci.

Illustration par Daniel Ljunggren

7 215ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Decks préconstruits 2

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