Sarkhan Vol
Planeswalker : Sarkhan
+1 Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
−2 Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
−6 Mettez en jeu cinq jetons de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.
Illustration par Daarken
16 476ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- LégalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.






