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Éphémère

Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « , , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)

Illustration par Kev Walker

9 482ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 1

  • Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.

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