Sentinelle d'annexion
Annex Sentry en anglais
Créature-artefact : phyrexian et clerc
Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».)
Quand la Sentinelle d'annexion arrive sur le champ de bataille, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, jusqu'à ce que la Sentinelle d'annexion quitte le champ de bataille.
Illustration par David Astruga
9 077ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.
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