Shiko, parangon de la Voie
Shiko, Paragon of the Way en anglais
Créature légendaire — esprit et dragon
Quand Shiko arrive, exilez une carte non-terrain ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière. Copiez-la, puis vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)
Illustration par Victor Adame Minguez
11 271ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 5
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Attaquer ne l’engage pas.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.
Le coût de mana est écrit en haut à droite de chaque carte : c'est le mana à réunir pour la lancer. Souvent un mélange d'une couleur précise et de mana « générique » (payable avec n'importe quoi), comme ci-dessous.
Autres cartes de Tarkir: Dragonstorm
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