Sphère phantasmatique
Phantasmal Sphere en anglais
Creature — Illusion
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis sacrifiez cette créature à moins que vous ne payiez pour chaque marqueur +1/+1 sur elle.
Quand cette créature quitte le champ de bataille, un adversaire ciblé crée un jeton de créature X/X bleue Orbe avec le vol, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature.
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Illustration par Mark Tedin
30 859ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).






