Super-vitesse
Super Speed en anglais
Enchantment — Aura
Enchanter : créature
Quand cette aura arrive, la créature enchantée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
La créature enchantée gagne +1/+0 et a la célérité.
Illustration par Nereida
19 942ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Tu peux la lancer à tout moment où tu pourrais lancer un éphémère.
Aura qui s’attache à une cible autorisée.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
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