Synthétiseur expérimental
Experimental Synthesizer en anglais
Artefact
Quand le Synthétiseur expérimental arrive sur le champ de bataille ou le quitte, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte.
, sacrifiez le Synthétiseur expérimental : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la vigilance. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Illustration par Yeong-Hao Han
9 637ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 4
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Attaquer ne l’engage pas.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).






