Talent de l'alchimiste
Alchemist's Talent en anglais
Enchantement — classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand le Talent de l'alchimiste arrive, créez deux jetons Trésor engagés.
: Niveau 2
//Level_2//
Les trésors que vous contrôlez ont « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. »
: Niveau 3
//Level_3//
À chaque fois que vous lancez un sort, si du mana d'un trésor a été dépensé pour le lancer, cette classe inflige un nombre de blessures égal à la valeur de mana de ce sort à chaque adversaire.
Illustration par Milivoj Ćeran
2 057ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Animated Army 2024
Mots-clés 3
Un Trésor est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux l'engager et le sacrifier pour 1 mana de la couleur de TON choix — l'une des 5 ci-dessous. Pratique pour lancer n'importe quoi.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
La valeur de mana, c'est le nombre TOTAL de mana d'un coût, toutes couleurs confondues. Le coût ci-dessous demande 4 mana en tout : sa valeur de mana est donc 4.






