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Talent du charognard

Scavenger's Talent en anglais

Enchantement — classe

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, créez un jeton Nourriture. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

: Niveau 2

//Level_2//

À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, un joueur ciblé meule deux cartes.

: Niveau 3

//Level_3//

Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier trois autres permanents non-terrain. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec un marqueur « fatalité » sur elle.

Illustration par Chris Seaman

4 000ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

  • Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.

  • Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).

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