Talent du charognard
Scavenger's Talent en anglais
Enchantement — classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, créez un jeton Nourriture. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
: Niveau 2
//Level_2//
À chaque fois que vous sacrifiez un permanent, un joueur ciblé meule deux cartes.
: Niveau 3
//Level_3//
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier trois autres permanents non-terrain. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec un marqueur « fatalité » sur elle.
Illustration par Chris Seaman
4 000ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Une Nourriture est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux payer {2}, l'engager et la sacrifier pour gagner 3 points de vie.
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).






