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Un lien entre humain et chimère

Esper Origins en anglais

Sorcery

Surveillez 2. Vous gagnez 2 points de vie. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, exilez-le, puis mettez-le sur le champ de bataille, transformé, avec un marqueur « fatalité » sur lui, sous le contrôle de son propriétaire. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)

Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Verso Invocation : Marthym

Enchantment Creature — Saga Elemental

(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I — Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, mettez-la dans votre main.

II — Ajoutez .

III — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.

4/4

Illustration par Danciao

5 108ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

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