Urabrask
Créature légendaire — phyrexian et praetor
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, Urabrask inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. Ajoutez .
: Exilez Urabrask, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci.
Verso Le grand Ouvrage
Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Le grand Ouvrage inflige 3 blessures à un adversaire ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.
II — Créez trois jetons Trésor.
III — Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer des sorts d'éphémère et de rituel depuis n'importe quel cimetière. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans un cimetière, exilez-le à la place. Exilez Le grand Ouvrage, puis renvoyez-le sur le champ de bataille (recto visible).
Illustration par Kekai Kotaki
1 896ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 5
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Un Trésor est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux l'engager et le sacrifier pour 1 mana de la couleur de TON choix — l'une des 5 ci-dessous. Pratique pour lancer n'importe quoi.







