Vadmir, sang neuf
Vadmir, New Blood en anglais
Créature légendaire — vampire et gredin
À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur Vadmir, sang neuf. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.)
Tant que Vadmir a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur lui, il a la menace et le lien de vie.
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Illustration par Andreas Zafiratos
8 769ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
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