Vol de vitalité
Stolen Vitality en anglais
Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est votre tour, cette créature acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Sinon, elle acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec le piétinement peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque. Une créature avec l'initiative inflige ses blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Illustration par Mike Bierek
15 460ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- LégalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Autres cartes de Innistrad: Midnight Hunt
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