Vol psychique
Psychic Theft en anglais
Sorcery
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte d'éphémère ou de rituel dans cette main et l'exilez. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée. Au début de la prochaine étape de fin, si vous n'avez pas lancé la carte, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Illustration par Don Hazeltine
28 402ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 3
Sort jouable à presque n’importe quel moment où tu as la priorité.
Sort jouable seulement à ton tour, phase principale, pile vide (sauf effet contraire).
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.






