Voyante de passages
Passageway Seer en anglais
Créature — tieffelin et psychagogue
Quand la Voyante de passages arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative.
Au début de votre étape de fin, si vous détenez l'initiative, mettez un marqueur +1/+1 sur la Voyante de passages.
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Illustration par Konstantin Porubov
11 624ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 2
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Autres cartes de Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
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