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Affaire du laboratoire pillé

Case of the Ransacked Lab en anglais

Enchantement — affaire

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent de moins à lancer.

À résoudre — Vous avez lancé au moins quatre sorts d'éphémère et de rituel ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)

Résolue — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte.

Illustration par Borja Pindado

2 825ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

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