Ermite maléfique
Malevolent Hermit en anglais
Créature — humain et sorcier
, sacrifiez l'Ermite maléfique : Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
Verso Geist bienveillant
Créature — esprit et sorcier
Les sorts non-créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
Si le Geist bienveillant devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place.
Illustration par Daarken
4 380ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 5
Tu mets toi-même un permanent au cimetière (≠ détruire : indestructible / défense talismanique ne l’empêchent en général pas).
Annule un sort sur la pile.
Tout sort qui n’est pas une créature.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.







