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Hors-la-loi de Kruin

Kruin Outlaw en anglais

Créature : humain et gredin et loup-garou

Initiative

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin.

2/2

Verso Terreur du Col de Kruin

Créature : - loup-garou

Double initiative

Chaque loup-garou que vous contrôlez ne peut être bloqué excepté par deux créatures ou plus.

Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin.

3/3

Illustration par David Rapoza

10 377ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 2

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