Invocation : Yojimbo
Summon: Yojimbo en anglais
Enchantment Creature — Saga Samurai
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I — Exilez une cible, artefact, enchantement ou créature engagée qu'un adversaire contrôle.
II III — Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie pour chacune de ces créatures.
IV — Créez X jetons Trésor, X étant le nombre d'adversaires qui contrôlent une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
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Illustration par Benjamin Ee
2 310ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- Non légalPioneer
- Non légalHistoric
- Non légalModern
- Non légalBrawl
- LégalLegacy
- Non légalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- Non légalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 2
Mots-clés 3
Zone hors jeu : pas le cimetière ; beaucoup d’effets « depuis le cimetière » ne la voient plus.
Un Trésor est un petit jeton (artefact). Une seule fois, tu peux l'engager et le sacrifier pour 1 mana de la couleur de TON choix — l'une des 5 ci-dessous. Pratique pour lancer n'importe quoi.
Attaquer ne l’engage pas.






