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Les longs Confins de la nuit

The Long Reach of Night en anglais

Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)

I II — Chaque adversaire sacrifie une créature à moins qu'il ne se défausse d'une carte.

III — Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

Verso Animus des Confins de la nuit

Créature-enchantement — esprit

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

À chaque fois que l'Animus des Confins de la nuit attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.

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Illustration par Tuan Duong Chu

11 775ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)

Légalités

Mots-clés 4

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