Montagne des Dix Sorciers
Ten Wizards Mountain en anglais
Plan : Shenmeng
À chaque fois que vous lancez le dé planaire, ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
Illustration par Iris Compiet
Légalités
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Mots-clés 1
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.






