Myriarque majestueux
Majestic Myriarch en anglais
Créature : chimère
La force et l'endurance du Myriarque majestueux sont chacune égales au double du nombre de créatures que vous contrôlez.
Au début de chaque combat, si vous contrôlez une créature avec le vol, le Myriarque majestueux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance.
Illustration par Randy Vargas
14 989ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- Non légalStandard
- Non légalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Decks préconstruits 1
- Symbiotic Swarm 2020
Mots-clés 12
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Elle tape une fois en initiative et une fois en blessures normales.
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
L’adversaire ne peut pas la cibler avec un sort ou une capacité.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Elle peut bloquer les créatures avec le vol.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Attaquer ne l’engage pas.






