Super-Adaptoïde
Super-Adaptoid en anglais
Legendary Artifact Creature — Robot Villain
La force du Super-Adaptoïde est égale au nombre de créatures légendaires que vous contrôlez.
À chaque fois que le Super-Adaptoïde arrive ou attaque, choisissez une autre créature ciblée. Si cette créature a la célérité et que le Super-Adaptoïde ne l'a pas, mettez un marqueur « célérité » sur le Super-Adaptoïde. Faites de même pour le vol, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance.
Illustration par John Tyler Christopher
13 474ᵉ carte la plus jouée en Commander (EDHREC)
Légalités
- LégalStandard
- LégalAlchemy
- LégalPioneer
- LégalHistoric
- LégalModern
- LégalBrawl
- LégalLegacy
- LégalTimeless
- LégalVintage
- Non légalPauper
- LégalCommander
- LégalPenny
- LégalOathbreaker
Mots-clés 11
Elle peut attaquer (et taper {T}) dès le tour où elle arrive.
Elle ne se bloque qu’avec du vol ou de la portée.
Elle tape en combat avant les créatures sans initiative / double initiative.
Elle tape une fois en initiative et une fois en blessures normales.
1 seule blessure sur une créature suffit à la buter.
Les effets « détruisez » et les blessures létales ne la tuent pas.
Les blessures qu’elle met te font gagner autant de points de vie.
Il faut au moins deux bloqueurs pour l’arrêter.
Elle peut bloquer les créatures avec le vol.
Bloquée, elle peut envoyer le surplus de blessures au joueur derrière.
Attaquer ne l’engage pas.
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